Jiří Bréda , Antonín Vacek

Škola hrou - Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily

Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily. Publikace se zabývá aplikováním her a využitím gamifikace ve školním prostředí. Přináší praktické návody a v širších souvislostech popisuje, jakým způsobem lze pomocí her a herních prvků zvýšit motivaci studentů v rámci výuky i nad její rámec. Čtenáři se dozví, jak s gamifikací začít a jak ji krok za krokem aplikovat v praxi. Autoři čtenáře provedou jednotlivými fázemi tvorby gamifikovaného programu, od nastavení prvotních cílů, přes analýzu hráčských typů a jejich motivací až po sběr zpětné vazby a vylepšování programu. V závěru knihy jsou shrnuty konkrétní zkušenosti učitelů, kteří gramifikaci ve vzdělávacím procesu úspěšně využívají. Nechybí ani podrobné portfolio her a odkazy na online hry a pomůcky, které lze ve škole, ale i mimo ni využít Autoři knihy se tématu jak zefektivnit vzdělávací proces věnují dlouhodobě. V knize se dotýkají i otázek, jaké nejvhodnější přístupy zvolit nebo jak vytvořit ve škole takové prostředí a nastavit takový způsob komunikace a hodnocení, aby děti učení bavilo a maximálně se využil jejich potenciál. Publikace je určena učitelům, asistentům pedagoga, vychovatelům a dalším pracovníkům ve školství nebo i ostatním čtenářům se zájmem o tuto problematiku.

Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily. Publikace se zabývá aplikováním her a využitím gamifikace ve školním prostředí. Přináší praktické návody a v širších souvislostech popisuje, jakým způsobem lze pomocí her a herních prvků zvýšit motivaci studentů v rámci výuky i nad její rámec. Čtenáři se dozví, jak s gamifikací začít a jak ji krok za krokem aplikovat v praxi. Autoři čtenáře provedou jednotlivými fázemi tvorby gamifikovaného programu, od nastavení prvotních cílů, přes analýzu hráčských typů a jejich motivací až po sběr zpětné vazby a vylepšování programu. V závěru knihy jsou shrnuty konkrétní zkušenosti učitelů, kteří gramifikaci ve vzdělávacím procesu úspěšně využívají. Nechybí ani podrobné portfolio her a odkazy na online hry a pomůcky, které lze ve škole, ale i mimo ni využít Autoři knihy se tématu jak zefektivnit vzdělávací proces věnují dlouhodobě. V knize se dotýkají i otázek, jaké nejvhodnější přístupy zvolit nebo jak vytvořit ve škole takové prostředí a nastavit takový způsob komunikace a hodnocení, aby děti učení bavilo a maximálně se využil jejich potenciál. Publikace je určena učitelům, asistentům pedagoga, vychovatelům a dalším pracovníkům ve školství nebo i ostatním čtenářům se zájmem o tuto problematiku.

Jazyk český
Vydavateľ EUROMEDIA GROUP, a.s.
Rok vydania 2023
Počet strán 111
Typ viazania Paperback
Hmotnosť (g) 176 g
Rozmery (š-v-h) 210x128
EAN 9788088429647
Dodacia doba nedostupné


Dalšie obľúbené tituly z kategórie:


Hmyz zo záhrady - Môj samolepkový zošit o prírode
-9%
kol.
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
7,90 €
7,19 €
Varíme s histamínovou intoleranciou 2.
-9%
Paulína Závodská
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
14,99 €
13,65 €
Nezhasínaj!
-9%
Diana Kacarová
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
15,95 €
14,52 €
Tom Gates – Najvnuk, najsyn, najbrat... (To iste!) (Tom Gates 12)
-9%
Liz Pichon
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
11,95 €
10,88 €
Cukrová barónka
-9%
Sahler Martina, Wolz Heiko
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
19,99 €
18,20 €
To je niečo! Úžasné zvieratá
-9%
Lon Lee
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
11,90 €
10,83 €
Aká drahá je intuícia? - Prečo nás zdravý rozum vedie k nesprávnym rozhodnutiam
-9%
Dan Ariely
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
13,95 €
12,70 €
Päťminútovky z matematiky pre 3. ročník ZŠ, 2. vydanie
-9%
Adela Jureníková
Dodacia doba
online cena - Skladom - 1 pracovný deň
5,90 €
5,37 €

Pozreli ste si: