James Frey
Toborzás /Endgame 1.
Tizenkét fiatal játékos. Ősi nemzetségek leszármazottai. Évezredekkel ezelőtt választották ki őket. Életük minden egyes napján erre a megmérettetésre készültek. Erősek, kegyetlenek, szépek, kedvesek, hűségesek, okosak, lusták és gyávák. Olyanok, mint mi. Jók és rosszak. Ők a Föld örökösei, és rájuk vár a feladat, hogy megoldják a rejtélyt, különben mind elbukunk. A végjátékban egy szabály létezik: hogy nincs szabály. OLVASD EL A KÖNYVET. KÖVESD A NYOMOKAT. OLDD MEG A REJTÉLYT. A VÉGJÁTÉK ELKEZDŐDÖTT. Amit a kezedben tartasz, az nem csak egy könyv. Te magad vagy a játékosa, és ha jól teszed a dolgod, akár a győztese is lehetsz. A sorsunk a te kezedben van. James Frey sikerkönyve több mint negyven országban jelenik meg egy időben, nagyszabású multiplatform játék társul mellé, és filmváltozat is készül belőle! ENDGAME – Toborzás A világ sorsa tizenkét tinédzser kezébe kerül, amikor egy napon pusztító meteorzápor éri a Földet. A katasztrófa volt a jel, amelyre a beavatottak generációk óta várnak: az ősi kultúrákból származó, születésüktől fogva felkészített fiataloknak harcot kell vívniuk, hogy megmenthessék a saját vérvonalukhoz tartozókat a Végtől. Csak az győzhet, aki értelmezni tudja a jeleket, meg tudja fejteni a rejtvényeket, időben megszerzi azt, ami kell… és le tudja győzni a másik tizenegy játékost. Vajon ki dönt jól: aki szövetségeket köt, vagy aki a saját útját járja? Aki jóval a többiek előtt jár, vagy aki a háttérben szellemként követi őket? A nyers erő vagy a megérzések lesznek célravezetőbbek? Vajon ki lesz képes megtalálni (és megtartani!) a három kulcsot, amely ahhoz kell, hogy ő legyen az az egy, aki megnyeri a Végjátékot? Az ENDGAME világa A trilógia egy olyan alternatív valóságban játszódik, amelyben a világ legősibb vérvonalai közül fennmaradt tizenkettő évszázadok óta készül a Végjátékra. A szabályok szerint mindegyik vérvonalnak ki kell állítania egy Jelöltet, akit kemény kiképzésnek vetnek alá akár születésétől kezdve. A kiválasztottnak 13 éves korától 20 éves koráig minden pillanatban készen kell állnia arra, hogy ha eljön az idő, bebizonyítsa: az ő vérvonala az, amely megérdemli, hogy túlélje a Végjátékot. A három végső, kontinenseken átívelő küzdelmet bemutató regény kiegészül kilenc novellával, amelyek a Játék előtti felkészülési időszakba engednek betekintést. Ahány Játékos, annyi sors és személyiség, de csak egy nyerhet.
Tizenkét fiatal játékos. Ősi nemzetségek leszármazottai. Évezredekkel ezelőtt választották ki őket. Életük minden egyes napján erre a megmérettetésre készültek. Erősek, kegyetlenek, szépek, kedvesek, hűségesek, okosak, lusták és gyávák. Olyanok, mint mi. Jók és rosszak. Ők a Föld örökösei, és rájuk vár a feladat, hogy megoldják a rejtélyt, különben mind elbukunk. A végjátékban egy szabály létezik: hogy nincs szabály. OLVASD EL A KÖNYVET. KÖVESD A NYOMOKAT. OLDD MEG A REJTÉLYT. A VÉGJÁTÉK ELKEZDŐDÖTT. Amit a kezedben tartasz, az nem csak egy könyv. Te magad vagy a játékosa, és ha jól teszed a dolgod, akár a győztese is lehetsz. A sorsunk a te kezedben van. James Frey sikerkönyve több mint negyven országban jelenik meg egy időben, nagyszabású multiplatform játék társul mellé, és filmváltozat is készül belőle! ENDGAME – Toborzás A világ sorsa tizenkét tinédzser kezébe kerül, amikor egy napon pusztító meteorzápor éri a Földet. A katasztrófa volt a jel, amelyre a beavatottak generációk óta várnak: az ősi kultúrákból származó, születésüktől fogva felkészített fiataloknak harcot kell vívniuk, hogy megmenthessék a saját vérvonalukhoz tartozókat a Végtől. Csak az győzhet, aki értelmezni tudja a jeleket, meg tudja fejteni a rejtvényeket, időben megszerzi azt, ami kell… és le tudja győzni a másik tizenegy játékost. Vajon ki dönt jól: aki szövetségeket köt, vagy aki a saját útját járja? Aki jóval a többiek előtt jár, vagy aki a háttérben szellemként követi őket? A nyers erő vagy a megérzések lesznek célravezetőbbek? Vajon ki lesz képes megtalálni (és megtartani!) a három kulcsot, amely ahhoz kell, hogy ő legyen az az egy, aki megnyeri a Végjátékot? Az ENDGAME világa A trilógia egy olyan alternatív valóságban játszódik, amelyben a világ legősibb vérvonalai közül fennmaradt tizenkettő évszázadok óta készül a Végjátékra. A szabályok szerint mindegyik vérvonalnak ki kell állítania egy Jelöltet, akit kemény kiképzésnek vetnek alá akár születésétől kezdve. A kiválasztottnak 13 éves korától 20 éves koráig minden pillanatban készen kell állnia arra, hogy ha eljön az idő, bebizonyítsa: az ő vérvonala az, amely megérdemli, hogy túlélje a Végjátékot. A három végső, kontinenseken átívelő küzdelmet bemutató regény kiegészül kilenc novellával, amelyek a Játék előtti felkészülési időszakba engednek betekintést. Ahány Játékos, annyi sors és személyiség, de csak egy nyerhet.
Nyelv | magyar |
Kiadó | Libri Könyvkiadó Kft. |
Megjelenés éve | 2014 |
Oldalak száma | 530 |
Kötés típusa | papír / puha kötés |
Súly (g) | 486 g |
Méretek (Sz-M-H) | 130-198-38 |
EAN | 9789633104125 |
Szállítási idő | Nem elérhető |